2009年9月22日 星期二

關於團員之間~

LPI人數已經飽和,所以要開始篩選團員了,
所謂適者生存, 但是[適者]的定義是我定的!!
1. 無掛.
2. 能快樂的玩CS,也能帶給其他人快樂.
3. 有禮貌.

以上看似簡單但是卻很困難,
目前能完全達到這三個條件的還是只有當初的創團團員(和部分新團員),
Odin,
John,
Ivan,
SD,
小野,
Neil,
Sean,
Jocky,
悲落葉,
小祐(LPIPL),
沅仔,
絕對神秘,
LPIFrank.....

其他有些團員也是很好的,但是有時脾氣不太好......


500人的團體,有摩擦是難免,希望大家能一起解決問題,
這樣大家才能有愉快的遊戲空間啊~
( 別忘了,遊戲也是人生的一部分!!, 要好好經營,不要浪費人生了~)



2009年9月16日 星期三

【心得】不為人知的高階點射技巧

轉貼 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=56137&tnum=27

玩到一定程度的玩家,都會有一個觀念

[ 走路時準心約瞄在頭部位置,看到人時可以較快的速度爆頭 ]
基本上到了這個程度的玩家,瞄人一定是瞄頭
若是你有這個習慣,基本上已經算是很不錯了



不過今天要分享的,可不是這種小技

以下是重點:

首先,瞄人時不要瞄頭部,而是瞄對方的身體或是頸部
瞄到之後,要開槍的前一瞬間,將準心稍微向上甩一些,甩到對方頭部再開槍

此種玩法注重的是第一槍,因為第一槍彈道最穩,威力也最強

我知道又有人會說槍威力都一樣,其實錯了,第一槍的傷害"不會有浮動值"





這算是一個很顛覆性的概念,當初我教練跟我說這種打法的時候
我也是完全傻眼,瞄頭不就好了,幹嘛還要多此一舉?

1 . CS的彈道很詭異,就算是第一發,不見得會打在準心內
可以找朋友試驗
你先找一把你認為最準的步槍,在PK場,雙方站在矮牆旁的距離
你把準心穩穩的瞄準對方的頭,然後點一發
在你想像中,應該是會100%爆頭 .....
但是若是你真的有去實驗,你會發現10發裡面,會有1~3槍MISS掉 .....

接著你再用我說的方法,再試試看
你會發現,幾乎不會MISS,除非你準心瞄歪,沒有瞄到他的頭


2. 這種玩法會養成你的好習慣
若是你採用這種射擊法,熟練之後
自然而然的就會有 "先瞄到敵人才發槍" 的習慣
有這種習慣的人,瞄準能力會特別優秀
說實在,有很多人,就算已經玩到組團打比賽的程度
但其實還是看到人就隨便甩一下準心就開槍,只是他們甩的比較準
但是若是在關鍵時刻一個緊張,槍炮了 .....
gg之後,面對的可是隊友的臉色和觀眾的嘲笑

3. 當你熟悉這種玩法之後
你自然就會明白,好處多多 .....



這是我教練在兩年前,觀摩ck玩,所揣測出來的 ( ck在台灣算是指標性選手)
後來他在msn上和ck確認過,證實無誤

當你知道這種玩法之後,你再去觀戰一些職業選手,你會發現
還真的不少人都是這樣子玩的,我隨便舉幾個我發現的
EygisK (外號:台灣最準的男人) Luke (外號:台灣最強步槍手)
SK的walle,也是這樣玩 (只是他是由上往下甩,但意思一樣)



剛開始練習時,先去死鬥練吧 ( 一般模式死了之後要等超久... )
一開始可能會打得很差,或者完全殺不到人
在你稍微有點上手之後,再回去玩一般模式

剛開始練習時,先練習點一發就好,要有"老子一槍就要解決你"的氣勢

當你練熟了,你在射擊的時候,表面上是瞄著對手連點五槍,實際上是每一槍與一槍之間,準心都有小幅度的甩動

當你非常熟了,當然要點射要掃射已經隨心所欲了
其實你在1.6要殺個人也不是難事

我教練當初教了我跟一些朋友這個練法
大家也練得很辛苦,有的人根本練一下子就不練了
而我那些朋友的程度(除了我),來玩CSO,KD絕對是輕鬆70%以上的 (有點槍的話)
像這我們種中上程度的,其實要練都已經覺得很困難了
當初我教練,已經算是TP界的高手了,也是打死鬥練了7個月(每天打12小時),才敢說完全熟練,可以應用在實戰中
對新手的難度可想而知,連要瞄準人都是問題了,別說還要微甩一下準心





教練很早之前就教過我這個技巧,叫我練習
我一直把他當廢話,鳥都不想鳥他
最近一陣子因為單挑一直輸. 忽然想到教練的話
才開始練習這種玩法,目前剛練一個禮拜,也只是初上手
但是已經開始體會到這種玩法的威力了


我知道很多人根本聽都沒聽過這種玩法
其實這算是高階玩家才會知道的射擊法
我雖然不是高階玩家,只是一個肉腳,但是我有一個高手教練
身為徒弟的我,當然要把師傅的精隨發揚光大


若是有人後面練出心得,要教別人時
記得要說明,這招叫做 " 坤庭牌基本功" ,有版權的
坤庭是我教練眾多id之一



由於有版友發問,補充一下

當然,上下甩,左右甩 都可以
但是由頸部向上甩,是最容易的
要練這種玩法,本身就要有一定的程度

左右甩是可以,但是若是你瞄準沒有一定的程度
要左右甩,簡直跟亂甩差不多
已經有點失去了"瞄到才開槍"的意義了

2009年9月9日 星期三

文章分享---妻子的空位

最近LPI人數暴增,所以每個人都在適應新環境,
不免心理會有些彆扭,不適應,
這就引起了天生的自我防衛屏障,

白話一點,就是希望各位:
新團員盡量配合老團員,因為傳統的傳承很重要.
老團員要帶新團員,不要用負面的字眼,請用有建設性的建議或讚美.

尤其是老團員應該要注意, 團隊的和諧除了靠傳統或法規,
更重要的是人性,新團員不懂要用教的,不要隨口說出不雅字眼.

以上. 新望在人數到達500人時,不要造成新手流失,老手互嗆的局面,
畢竟, 遊戲是用來開心的,不是用來痛苦的!!


看看以下文章, 轉化一下遊戲心情吧!!

=====================
妻子的空位


我的妻子因為意外事故離開我身邊已經四年了,我想,妻子留下不會做任何家事的我和孩子,她的心有何等難過呢?

我也因為無法兼顧父母雙親的角色而感到挫折。

有一天我為了出差,清晨趕出門,無法將孩子打點好就得離開家,正巧前一天有剩下的飯,我熱了蒸蛋,向還沒有睡醒的孩子交代一聲,就出門去了。


為了照顧好孩子飲食三餐的事,我也無力把自己的工作做好。

有一天晚上回到家,我只是很簡短地和孩子打個招呼,就因為身體疲累,不想吃晚餐,脫掉西裝之後就直接
往床上躺下。

就在那個時候..................棉被裡飛濺出的泡麵瞬時弄髒了床單和被單,原來有碗泡麵在棉被裡!

這小子真是的,說時遲那時快,我即時拿起一個衣架,跑出去,往正玩著玩具的兒子的屁股就打,因為我實在是太生氣了,所以不停地打他。

但就在這個時候,他邊啜泣邊說了一段話,使我停了下來............

兒子說:

「飯鍋裡的飯早上已經吃完了,午餐在幼稚園吃了,但是到了晚上,爸爸還不回來,我就在櫥櫃的抽屜裡
找到了泡麵。

可是我想到爸爸說不能亂動瓦斯爐,所以我就打開洗澡的水龍頭,用熱水泡了泡麵,一個自己吃,另一
個想留給爸爸吃。
但是,因為怕泡麵涼掉,所以我就把它放在棉被裡,等你回來。

可是因為我正在玩向朋友借來的玩具,所以才忘了跟爸爸講............


我不想讓兒子看到我在流淚,所以衝到洗手間,將水龍頭打開,大聲地哭.........

過了一會,我打起精神來,一面哄著兒子,一面也在他屁股上擦藥,讓他上床睡覺。


當我清理好泡麵弄髒的床單和棉被,打開兒子的房門一看,發現他仍舊發出哭泣聲,手裡還拿著媽媽的照片。


我把頭貼在房門站了許久,看著這一幕................

自從在一年前發生這件事之後,我為了扮演好媽媽的角色,更加用心地去照顧他。


現在兒子快七歲了,不久後就要從幼稚園畢業,進入國小讀書。


慶幸的是,兒子在這段時間看起來似乎毫無陰影,很開朗地成長。


....就在不久前,我再一次打了孩子............

因為幼稚園來電話說,兒子沒有去學校,我心裡很不安,所以早退回家,在整個社區裡大聲地喊他的名字,卻是遍尋不著。

後來在文具店的門口,看見他站在電玩的前面,於是我很生氣,又打了他.....

兒子並沒有說出任何的解釋,只說了聲對不起。


後來我才知道..................原來那天剛好是幼稚園要邀請媽媽去看才藝表演的日子。


發生這些事的幾天後,兒子回家說,他在幼稚園裡學了寫字,從此他經常關在自己的房間裡不出來,很認真地練習寫字。


我看到兒子認真的樣子,想到妻子在天國也一定會因為看到這樣的他而微笑,想到這淚水又無法忍住....


時間很快,又過了一年............


到了冬天,街頭上都在播放著聖誕節的歌曲,我的兒子卻又闖了一個禍。

我正要下班的時候,接到一通社區郵局的電話,說我兒子把一綑沒有寫地址的信,惡作劇地放在郵筒裡。

每年到了年底,正是郵局最忙碌的時候,所以這對他們造成很大的困擾。


雖然我已決定不再打孩子,但在急忙趕回家後,叫了兒子來,我又忍不住痛打了他一頓。

兒子這一次只是說他做錯了,卻沒有講出任何理由。


我一氣就罰他在角落罰站,自個兒跑到郵局領回那一綑惡作劇的信。


回來後,我把信丟到他眼前說:「你為什麼要這樣惡作劇?」


兒子哭著回答說:「這些信是我要寄給媽媽的。」


當時我的心揪了起來,心裡很激動,在兒子面前,我盡量隱忍住沒有表現出來。


我接著問他:「那麼,為什麼一次寄這麼多信呢?」



兒子回答說:

「以前我要把信投進去的時候,因為個兒太矮,所以沒辦法投入,但是最近我再去郵筒時,已經搆得到
了,所以我就把以前沒有寄的,一次全部都投進入了。」


我聽了以後,心中一片茫然,不知道該對孩子說什麼話。


想了許久................


我跟他說:「媽媽現在在天上,以後你寫完信,把信燒了,就能送到天國去。」


等孩子睡著之後,我到外面燒了那些信。

我很好奇到底孩子想跟媽媽說些什麼,所以讀了其中的幾封信。

而當中有一封信攪動了我的心.............


親愛的媽媽:
我很想念你!

媽媽,今天在幼稚園有才藝表演,但是因為我沒有媽媽,所以沒有去參加,我也沒有告訴爸爸,怕爸爸會想念媽媽。

爸爸到處去找我,但我為了讓爸爸看到我很開心的樣子,所以故意坐在電動玩具面前,雖然爸爸罵我,但是我到最後也沒有告訴他原因。

媽媽,我每天都看到爸爸因為想念媽媽而哭泣,我想爸爸也跟我一樣,很想念媽媽吧!

但是,媽,我現在已經記不清楚你的臉。

媽媽,請你讓我在夢中,再一次能夠看到你的臉,好嗎?

聽說把想念的人的照片放在懷裡睡覺,就會夢到那個人。

可是...........

媽媽,為什麼你沒有出現在我的夢裡呢?



讀完這封信以後,我就開始嚎啕大哭。


到底什麼時候,我才能填補妻子的空位呢?



=========================================================================



給已經結婚的女同事:
不要加太多班,工作做不完,一定是公司的某些地方出問題了,一定要將問題反應給妳的老闆,一直加班也不見的有用的,請務必要照顧自己的身體,才可以好好疼惜妳的小寶貝。



給已經結婚的男同事:

不要喝太多酒,不要抽太多煙,請問我們的生意,我們的客戶,有比我們的身體重要嗎?

一定要想一想,有沒有辦法做到客人非我們不行,我們的差異化在哪裡,我們是否真的懂客人的心,這比拼命喝酒,還重要!!

請務必要照顧自己的身體,才可以好好疼惜妳的小寶貝和你的愛人。



還沒有結婚的男同事和女同事:

美其實是從愛自己的身體開始 --(蔣勳,身體美學)
無入而不自得 -- (孔子)

/你們一定要很自在,工作才能做的好,如果工作讓你/妳們的心情做的很辛苦,代表的是我們的公司不夠聰明,那也是公司什麼地方不對了,要勇敢的說出來,不要讓不聰明的工作與老闆,傷害了妳/你們的身體。



你的收入,是預支健康及與家人相處的時間換來的嗎?

人拼命工作到頭來,常忘了工作的初衷是什麼!

是想得到名?

還是想得到利?

是想讓家人及自己生活過的更好?

沒了「健康」一切等於零.............



「開心生活是最重要的」,時時關心身邊的人,不要想著等我以後再如何如何..........

因為,沒有人知道下一秒會發生什麼事............

也沒有人知道還有沒有以後..........

2009年9月4日 星期五

打「團隊」而非「個人」的CS

這篇好文章,大家看看,

------------------------------------
Vocal的CS觀念雜談Part7 - 拓寬眼界,打「團隊」而非「個人」的CS -

前幾天家裡網路突然又連的上CSO,於是就上去CSO和團員們偷閒打了一整天,
很高興又看到超多團員們一起玩CS的盛況,
打的過程中看到很多團員們的問題,
因此稍稍改變了一下寫書的順序,
先把這次的主題寫一部分出來供大家參考。

拓寬眼界,打「團隊」而非「個人」的CS


常聽人家說CS是一個團隊遊戲,沒錯,遊戲裡面除了自己之外,還有眾多的隊友,但是,玩家們真的懂得如何「團隊合作」了嗎?還是你只是一個在團隊遊戲中打個人戰而不自知的「高手」呢?你可曾在跑在隊友後方看著他性感的背影時想過「他屁股好大」、「他制服好醜」、「他拿八辣的姿勢好man」這些事情之外的東西嗎?事實上,光是跟在隊友後面,就已經有很多事情值得注意和思考,你準備好要跟隊友好好的「發生關係」了嗎?下面我們就簡單介紹幾種和隊友之間的合作方式,以達到最基本的團隊合作水準:

當隊友跑在你前方,請注意一件總是要思考的事情(用麥克風直接問他更好):

隊友他想做的是甚麼事情?」

是丟彈、破點、補槍、去搶優勢位置架槍、還是只是去偵查?(一般伺服器玩家比較常做的是「裝忙」)

而我們依照隊友做的事情不同,會有不同的輔助方式,基本上有幾個原則:

1、 不跟的太近或太遠
不管太近或太遠,都是不好的毛病,跟的太近兩個人身體黏著身體若是隊友遇到需要撤退的狀況,則很可能回頭跟你撞在一起兩個一起陣亡,這種時候最常發生在隊友只不過利用出生點優勢去察看情報,卻發現敵人人數太多,拼了命要退回來時卻發現隊友用自己青春的肉體硬是把退路全都擋死了,兩個人只好互相淚眼擁抱著等著被炸死或是穿死,所以我們絕對需要留給隊友適當的空間去做不同的反應。至於距離隊友太遠,則會造成隊友孤立無援,或是浪費隊友爭取到的黃金時間,以至於本來擁有的優勢失去殆盡,要知道在CS的戰場上,兩三秒內就可能局勢完全逆轉。
那麼,甚麼叫做適當的距離?簡單的說,就是隊友要撤退時不會擋死他,隊友交戰時來得及幫他補槍提供火力的位置,雖然最佳位置會依地形和目的不同而略有不同,但基本上有上面的原則就不太會錯。


2、 不站同一直線
除了距離之外,另一個要注意的就是角度,站在隊友背後的角度是要經過考慮的,在狹小的地方跟隊友站同一直線無異是幫對手營造以一打多的好條件,以敵人的視野看來,準心只要瞄到在你面前的隊友,就等於瞄到你,加上你又不敢胡亂開槍打到自己人,很容易就會無奈的呆站著被敵人用連發的步槍直接把兩個人都打死,所以請記得,當跑在隊友後方,要略微改變角度,盡量讓可能出現的敵人視野中不會出現你和隊友站同一直線的畫面。


3、 隊友開火時從他後方經過
隊友在交火時,如果敵方人數不是差距過大(差距過大的話應該另作打算,避免無謂的犧牲),那麼這時候我們就該盡快的去幫忙戰鬥,也就是俗稱的「補槍」,好的結果是趁隊友還沒死亡之前就幫忙一起把敵人打倒,不然最起碼也要做到隊友被打倒之後馬上把該敵人打倒否則隊友的生命就白白犧牲了,等同於逼自己在更加艱難的狀況下跟對方競爭。而在要去補槍的時候有件事情值得注意,也就是要盡量走在隊友後方出去開槍,要不然很容易造成隊友誤傷你然後兩個一起被打倒,雖是個很簡單的小動作卻很容易造成很不必要又嚴重的傷害。


4、 隊友交火時,用大幅度的移動方式現身在敵人視野中
承上面,隊友在與敵人交火時,除了要從他的後方走出去補槍之外,還有一個小技巧可以視情況利用,就是「故意出現在敵人螢幕中擾亂他」,這種情況常出現在大混戰時,你可能打到子彈都要用完了正要撤退,隊友卻在這時候上來幫你補槍了,這個時候,很多玩家會選擇趕快躲起來補好子彈再出來作戰,但很可能這個時間差已經讓隊友在孤立無援下被打倒,若是筆者則會選擇前述的方式,一邊補子彈一邊故意的在敵人視野中大幅度的移動而不是躲起來這在敵人的視野中看來會有擾亂的效果,造成他原本精準的瞄準功力因此下降,甚至會讓比較菜的對手完全不知道要瞄準誰好,讓你的隊友成功的提高擊殺他的機率。這是一個比較抽象的技巧,但是用意同樣出自幫助「團隊」的心,個人生死絕對比不上整個團隊的局勢,這個技巧若是使用成功,可以說是不用開槍也殺到敵人,但要注意的是,這並非適合所有狀況,如果對方火力太過強大或是隊友與對方交戰極不順利(瞬間被秒殺),就有可能不適用。


5、看隊友沒看的地方,把他看的地方先放心的交給他
跟在隊友後面進攻一個據點時,要觀察隊友的槍指向何處,而你就必須幫他把槍架在另外他看不到的那個方向,以免敵人從隊友無法看到的角度出來把他擊倒,通常我們會採用交叉火力的方式做這個基本的推進,也就是如果隊友在左方靠著牆壁往前走(他就應該把槍口指向右方敵人可能出現的位置),這時候我們就靠著右邊的牆壁幫他架著隊友左邊敵人可能出來的地方,然後慢慢一起前進,如圖一。交叉火力在某些地形並沒有辦法使用,不過看隊友沒看的地方,把他看的地方先放心的交給他這個原則基本上是很重要的。
在一般的伺服器中,每一個隊伍可能有10人以上,若是前方進攻的隊友已經很多,自己不適合過去人擠人,那麼最起碼也要做到把敵人可能會推進來突襲的位置或是我方隊伍的最後方看好,絕不要落到無事可做還害的隊友被打屁股。在
CS中,隨時都要思考這個時間點作甚麼事情對自己的隊伍最有利,常常思考才能避免很容易就陷入不知道能做甚麼好的情形。


6、做跟隊友不同的事情
在跟著隊友的某些狀況下,總是拿著槍準備補槍並不是最優秀的選擇,因為有些狀況是不適合補槍的。比方說有時後隊友會暫時放下槍進行丟彈的動作,或是隊友在交火時,地形很狹窄並不適合你立刻出去補槍(因為可能造成同一直線而被一起打倒),總而言之會有很多不同的狀況,而這個時候我們就要思考當下做甚麼事情才能幫到隊友,在隊友拿出閃光彈或是煙霧彈時,那幾秒鐘他是毫無防備的,這個時候我們就會選擇把槍拿起來幫他架住可能會被突襲的位置,反之,如果隊友拿著槍防備有人衝過來突襲,那麼我們就可以做他沒辦法做的事情,比方說幫他丟利於快速搶攻據點的閃光彈或是煙霧彈等等,隨時做出與隊友相對應的動作,將會讓你們小組的戰鬥能力大大的上昇。


關於與隊友的合作方法,其實還有很多,這邊先暫且節錄這六種方式,每一種方法都有它適合的情況,並非是只使用某一種就能夠吃遍天下,最主要的還是把你的眼光焦點從自己身上轉到團隊學著去觀察隊友的行動,甚至直接詢問隊友,然後思考出每一種情況下做甚麼最能幫助到他。若是讓筆者選擇,其要一個準度有85分的隊友,還不如擁有一個團隊配合度有85分的隊友因為準度練到一定程度後並不會相差太遠,可以說是滿街都是這樣的玩家,乍看之下好像很厲害,其實用團隊的角度來觀察他的時候,就會知道光有這樣的能力是極度不足的,有團隊合作能力的人反而難尋。真正的高手,會具有很高度的團隊意識,這樣的玩家們配合起來可以發揮出非常強大的團隊戰鬥力,你還在「一個打十個」的錯誤期望下打CS嗎?那樣恐怕只會限制了自己的實力,早日花點心思體會團隊合作的樂趣吧!