2009年10月25日 星期日

番茄紅了,時機終於成熟囉!!

各位親愛的戰友們:

長久以來,我一直希望能有這麼一天,這天終於到了!!
我一直想要創LPI第二團,然後兩團每天互毆....
但是, 人數一直不夠,老團員也不太想出去自己創團~

現在幾個老團員在無奈(外掛判定)的情況下出去了,
這應該是絕佳的機會!!

1. 毛妹,安心,隼... 等等不錯的團員,你們可以自己創一隊嗎?
LPI現有成員都可跳去你們那邊,兩邊來來去去都沒關係,
完全開放互相轉移軍團,當然你們也可挑選啦!!
2. 最好是每邊都有200人.
3. 每晚軍團戰可以指定要打的人,被懷疑有掛的不准參加.
4. 若不是軍團戰,兩隊可共同團練(密碼分享).
5. 以上一定可以皆大歡喜.( 至少我和Odin很喜歡 ^_^)
6. 希望今天晚上就可以互毆了......


====== 文章分享 ========
大學階梯教室裡,一場演講會即將開始。

主講人是蜚聲海內外的知名教授,海報兩天前就貼出去了,反應異常熱烈,同學們紛紛趕到現場,要一睹教授的風采。

離開講還有十分鐘,學生們紛紛進入到會場中,在他們跨進會場的一瞬,不約而同地發現腳下有一塊香蕉皮,在抬腿避開時,都不忘埋怨兩句:是誰這麼缺德?一點公共意識都沒有!
組織者是怎麼搞的?現在的人,什麼素質?

大家嘰哩咕嚕抱怨著跨過那塊香蕉皮,坐到自己的位置上,靜等著教授的光臨。
幾分鐘後,教授準時到達。

他也發現地上的香蕉皮,扶扶眼鏡上前仔細端詳。
教室裡頓時靜了下來,大家都伸長脖子,看教授的一舉一動。

教授看清楚腳下是一塊香蕉皮,勃然大怒,指著它大聲說道:你怎麼可以呆在這個地方呢?
你應該是在垃圾桶裡睡覺!

怎麼這麼沒有公德心沒有環保意識,要是有人踩到你摔傷怎麼辦?你太不像話了!
憤怒讓他的眼鏡在鼻樑上跳動著,讓人一下子想起被小事激怒的唐老鴨,聽眾席上頓時傳來一陣陣笑聲。

教授沒理會,繼續憤怒,對著香蕉皮繼續發火。
聽眾席上,有學生不耐煩了,大聲說:算了吧!教授,別費力氣了,你不能把香蕉皮罵進垃圾桶的!

教授聽了,突然,轉過頭來,滿臉 紅 光地笑了,並伸手把香蕉皮撿起來,放進講臺旁的垃圾桶裡,用紙巾擦擦手說:剛才那位同學說什麼?能再說說嗎?
教室頓時靜了下來,沒人說話。

教授說:我聽見了,你不能把香蕉皮罵進垃圾桶的!這就是我今天晚上演講的題目!
這時,牆上的大螢幕上開始播放同學們剛才入場時的鏡頭,同學們千姿百態地跨越香蕉皮和版本各異的埋怨聲清晰地傳了出來。

大家最初哄笑著,慢慢變得鴉雀無聲。

教授說:這是我特意安排的一個環節,我想給大家講的道理,其實你們已明白並喊了出來。
但對你們來說,明白道理是一回事,而用道理指導自己的行為,卻又是另外一回事!
我相信,在座的幾百名同學,沒有一個人不懂得香蕉皮是罵不進垃圾桶的,但大家缺乏動一動手,以舉手之勞去改變現狀的行為。

這就如同許多人感覺社會冷漠,而又吝於付出一個笑臉;
埋怨環境污染,卻又不願意撿一片垃圾;
咒駡腐敗和貪污,遇事卻本能地想去託關係走後門;
感歎道德水準下降,卻又不願意身體力行地去做任何一件善事……
幾乎所有的人都在埋怨和咒駡。

幾乎所有人都不願意身體力行去做事。
在別人身上,而自己永遠都是受害者!

這些做法與心態,無限放大了消極面,而使人看見的都是絕望。

事實上,並非如我們所想的那樣,社會的每一分進步,都是需要人們用行動去構建,如果我不亂扔垃圾,這個世界就少了一個污染源;如果我再將身邊的垃圾清理掉,世界就乾淨了一分;如果我的行為感化並帶動了一個人,那麼世界上又多了一份乾淨的原因。

地球上只有五十多億人,這不是一個望不到邊的數字,因而,我們應該為自己的五十億分之一,抱有信心。



記住,垃圾不會被罵進垃圾桶,你得行動!從現在開始!



教授的演講結束了,會場裡響起聲音宏大但情緒極其複雜的掌聲。


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禮貌決定有人得到青睞

贏得好感的關鍵5分鐘

是什麼決定有人得到青睞,有人卻只留下嘆息?
是「禮貌」。

它是企業家看人、用人的線索,它在第一時間決定留給對方的關鍵印象。
在美國銷售超過百萬冊、掀起討論風潮的《優秀是教出來的》(The Essential 55)一書作者

隆.克拉克(Ron Clark),是唯一被美國總統接見過3次的小學老師。他最為人稱道的,莫

過於不論本來成績、操行如何,他都能讓學生脫胎換骨,從問題小孩變成優等生。

克拉克的55條規則中,
1條是「遇到人要主動稱呼」;
2條是「當別人說話,看著他的眼睛」;
3條是「如果別人有出色表現,不要吝嗇鼓掌恭喜他,應該持續3秒,角度要剛好」......

瞧,這些原則放在職場上,不是一樣適用?
沒有人不期待伯樂跟貴人出現。是什麼決定有人得到青睞,有人卻只留下嘆息?是「禮貌」。

它是企業家看人、用人的線索,它在第一時間決定留給對方的關鍵印象。什麼樣的禮貌只有50

,什麼樣的禮貌卻有120分?職場上,如何透過好禮貌種下機會與成功的種子?


沒有人否認專業與內涵是職場最重要的通行證,但問題是,往往還來不及亮出來,對方已「砰!」

地一聲將大門關上。沒有人不渴望遇見伯樂或貴人,但事實可能不是他不來,而是明明已走到跟前

,卻被你自己擋駕。

有一張無形的網,比學歷、能力更早橫跨在機會之前,它決定你是廣結善緣,四處播下好運的種子

;或是連舞台出現都渾然不覺,還把它拒之門外。

這是讓人意外的兩個字、記憶中久違的兩個字、有些「八股」的兩個字,但卻是威力驚人、效果神

奇無比的兩個字。它是小學教的第一課,卻也是最多老闆抱怨員工不及格的科目--它的名字叫做:「禮貌」

今年8月,《Cheers》雜誌針對超過4千位上班族進行調查,結果發現「禮貌」高居主管眼中

「七年級表現最需加強的部份」第2名(49.0%),僅次於「抗壓性」(58.1%),甚至遠超過

「執行力」(21.1%)、「應變能力」(16.5%)與「國際觀與外語能力」(6.7%)。

沒有「不拘小節」這回事
耐人尋味的是,七年級生自己也同意這項觀察。在他們自我評估「有待改進」的特質上,「沒禮貌」

同樣排名第2。禮貌的影響力有多大?在關鍵時刻,它造成的結局差異,可能遠超過你的想像。

去年勞委會職訓局調查492家企業,其中33%表示,即使條件再好,都不會把「自以為是狂妄自傲」

的求職者列入任用考慮;27%與20%的企業更明白表示,不會錄用「表達遲鈍不知所云」及「不懂禮

貌」的人。

美國人力資源顧問公司Vault剛完成今年度的面試禮儀調查,數字也顯示:70%的企業主管只要對方

遲到超過15分鐘,就會自動將他貼上「不合格」標籤。同樣高的比例還包括面試中撥打手機、突然

離席超過10分鐘等等。

反過來說, 禮貌與成就間的正向關係,則愈發明確。去年底,美國《財星》雜誌(FORTUNE)引述

佐格比國際公司(Zogby International)對7,590位美國人的統計說,年薪超過10萬美元的高收入者

與人爭執或犯錯後,道歉的比率是年薪25千美元者的兩倍。

這不是風格至上、特色當道的年代嗎?為什麼「小節」突然又變得如此重要?

當每個人每天見面的人愈來愈多、平均一人被分配到的時間愈來愈短;當愈來愈多企業家體會用才決

策中,「人品」更甚於能力時,禮貌好壞自然成為底定第一印象的要素,是能夠最快「見微知著」,

判別人才的線索。

沒禮貌比沒專業更糟

例如台積電董事長張忠謀在不同場合都談過「收訊力」──傾聽的力量:「常常有人問我成功的原因

為何,我想我『收訊』的能力已培養了很多年,」他歸納成功之道時指出。

10
年前,張忠謀在交通大學對高階經理人授課時,特別提到他與人對話時進行的「收訊力測驗」:

「第一個看我講話時,他會不會打斷我?」張忠謀說:「打斷話的人既不禮貌也對自己不利,因為

他打斷我,以為知道我接著要講什麼,可是90%他都猜錯。」

統一企業董事長高清愿是另一個善於從小處識人品的例子。統一企業內部文化非常講究守時,過去

擔任董事長的台南幫大老吳修齊在世時,即使90高齡,出席任何場合仍必定準時到場。就算因為突

發狀況晚到,也一定會事前通知對方,細心致歉。

以他為表率,包括高清愿、統一超商總經理徐重仁,在企業界都以準時知名。「守時就是人與人相

處的一種信用,代表的是言而有信、說話算話,」高清愿曾這麼說,「慣常遲到的人,行事風格也

可能較為懶散、馬虎,個人的信用,一定常被人打折。」


正因為可以「由小窺大」,一個人禮貌好,經常比刻意演出的成績更容易讓人記住。

台灣聯想總經理歐明哲今年8月上任後,外界多以「科技界最年輕的總經理」看他。但低調的歐明哲

很少對外透露,為了重新塑造台灣聯想的企業形象,他實際上下了不少功夫,從同仁的禮貌著手,正

是其中一環。

他讓總機接待徐婕瑜從公司伺服器後台,直接進入總經理電腦看到每天行程,因此訪客一到,門口的

LCD螢幕已經出現歡迎字樣,細心的徐婕瑜還會自動更新來客頭銜。這麼做,無非是讓對方從踏入門

口第一刻,就出現「你怎麼知道?!」的驚訝,進而重新認識台灣聯想。

反過來說,「禮貌差」透露給人的負面訊息,殺傷力也遠超過「專業不夠」。

曾任新聞主播、目前是電台節目主持人、美食作家的吳恩文自己開設了一家顧問公司,他選人時,

禮貌權重甚至排到第一。因為站在老闆的立場,「我可以教你技能,沒辦法教你教養」吳恩文指出,

一句話道破許多企業主共同的心聲。

其實,很多人之所以會誤沾「沒禮貌」的標籤,未必真是人格本質不好,有時是不小心,有時是輕忽

,認為「沒有也無所謂」,有時則根本是因為「不知道」。

永遠不會有「下一次」

暢銷書作家吳若權最近到南部一家企業授課,每次到高鐵站接他的都是同一個小夥子,臉色愛理不理

、態度冷淡。這反而激起吳若權的好奇,因此總會刻意和他攀談幾句,看看他有什麼反應。

前兩次,吳若權都覺得「碰到釘子」,直到第3次,這個年輕人才突然冒出一句:「吳老師,我覺得

你人很好。」

對年輕的世代,吳若權發現他們普遍不習慣主動與人互動、不擅長「察言觀色」,反正「有事你來問

我就好」。另一個心理因素則是認為「第1次不熟、不需要」。「但職場上很多事是沒有第2次、第

3次的,」吳若權語重心長地說。

台灣大哥大副總經理莊財安也有類似經驗。開車載下屬出去,「他們不管你,上車直接坐上後座,突

然間我就變司機了。」或是面談時大剌剌癱在沙發裡、吃飯時用叉子插起麵包就啃,新生代不知道、

也不覺得這樣做失禮,受到提醒時還會非常驚訝。

有個故事,莊財安整整記了30年,一直讓他自我惕勵。當年他從台灣師範大學畢業時,校長對所有

應屆畢業生說:「有同學寫信給我,請我幫他介紹工作,我看到信就不想幫他了,因為信上寫著

『某某某校長敬啟『。哪有人叫別人看信,還得恭恭敬敬?」

從這個故事出發,莊財安分析,建立禮貌得經過3個階段:
1,先「知道」,具備通用禮儀的知識,才不會誤用鬧笑話;再來是「觀察」,注意別人、尤其是

前輩如何待人接物;最後才是「練習」,透過生活具體實踐。

只要有心,學會「禮儀」並不難,至少可以做到「不失禮」,但一個人會被認為「有禮」、「好禮」

,甚至成為一種個人魅力與人際競爭力,絕對是來自更高的境界。單地說,就是5個字:「心中有

別人」。

有趣的是,這層含意早默默藏在英文字「禮節:etiquette」的字源由來裡。"etiquette"出自法文,

原意是「牌子」。為了保護凡爾賽宮美麗的花園,法國人特別立牌提醒民眾不要隨意破壞。久而久之

,本來的「請勿進入」開始擴大內涵,除了指稱「合宜的應對進退」外,更進一步解釋為「不要輕率

踐踏人們內心的花園、「舉止言行讓人感受親切與溫暖」。

頭銜愈高,愈有禮

確實,愈成功的企業家,在禮貌上嚴以律己的程度,反而愈讓人吃驚。

像亞都麗緻集團總裁嚴長壽,他寫紙條交辦部屬工作,從來都用「請您」開頭,平時極少疾言厲色。

即使訓斥,語氣都非常和緩。從擔任嚴長壽特助開始,已共事12的亞都麗緻大飯店營運副總經理

范希平由衷說:「非常佩服他的修養。」

說是「修養」,因為嚴長壽待人接物的細節裡,處處可以見到對人性的理解和尊重。

范希平剛當上嚴長壽特助時,與另外兩位助理在辦公室裡接電話,總習慣先說「請問您哪裡找?」

先確認來人身分後,再轉接給嚴長壽。

有一天嚴長壽聽到,突然慎重交代:「不要問對方『哪裡找』,不管是誰,都先說我不在。」

「知道你是誰,再告訴你總裁不在,你會怎麼想?」范希平頓時學到一課:就算說話再客氣,多了

這個「打量身分地位」的動作,都等於在傷害對方。

長期在嚴長壽身邊耳濡目染,後來甚至因此左右范希平的生涯抉擇。

曾經有位企業家大老想來挖角,約范希平吃飯,整個過程都非常禮遇客氣,卻在最後對方叫司機到

車上拿資料時,不經意破口大罵:「你這腦袋裝大便啊!跟你講放在裡面,怎麼會找不到?比豬還

笨!」


要是我為你做事,你罵我不也這樣罵?」這一念讓范希平決定繼續留下,如今這位大老的企業王國

已然崩塌,范希平卻在亞都麗緻一路歷練到獨當一面,又何嘗不是另一種「以小窺大」!

在嚴長壽帶領下,禮貌早已成為亞都麗緻的DNA但他要求的不僅止於「顧客至上」,更是「客人

至上」:「即使沒光顧,只要踏進亞都麗緻,就是客人。」即使明知道他只是進來借廁所、吹冷氣

,仍然必須以禮相待。

我們經常問:「有禮」跟「虛偽」有什麼不同?答案並不複雜,禮貌的「動機」與「一致性」,就

是檢驗的準則。

有禮,貴人自動上門來

大家都知道對大人物要有禮貌,但是面對跟業務不相關、看來不起眼的小人物呢?

真正見過世面的人都知道:「山水有相逢」。今天再微不足道的某人,都有可能在未來某個時刻變

成你的「貴人」,扮演「臨門一腳」的角色。

在東方,最傳神的詮釋莫過於兩千多年前,張良為「圯下老人」黃石公撿鞋的故事。若不是張良三番

兩次、耐著性子忍受黃石公的無理喝斥為他服務,又怎會贏得青睞,得到《姜太公兵法》,成為漢朝

的開國功臣?

在西方,一樣因此出現戲劇性的歷史轉折。19世紀,有一對老夫婦專程到哈佛大學拜訪校長,兩人衣

著樸素廉價,祕書馬上判定不可能帶給哈佛什麼「好處」,當下冷冷回答:「校長很忙。」

「我們可以等,」老婦人回答。幾小時過後,校長總算不耐煩地出現。老婦人說:「我們的兒子曾在

哈佛讀過一年,很喜歡哈佛。但他去年因為意外過世,因此我們想在校園中為他留下紀念。我們想捐

棟大樓給哈佛。」

「你們不知道建棟大樓要多少錢嗎?我們學校的建築物超過750美元,」校長輕蔑地說。同時心想

,這樣應該可以把兩人打發走了吧?

「只要這麼多?那我們為什麼不乾脆自己蓋棟學校?」只見老婦人轉頭對老先生說。老先生正是當時

著名的鐵路大亨史丹福,而後來這個學校,就是孕育無數人才、成為矽谷創新引擎的史丹福大學

Stanford University)。

誰說貴人、機會不來敲門?當你這樣抱怨的時候,不妨想想,是不是哪天因為自己的粗魯無禮,不

知不覺把他們趕走?



低標要比別人高

禮貌的極致回歸到的是做人態度與價值觀,「高標」自然沒有盡頭,不過,一般人至少可以自我要求

:「『低標』要比別人高,」吳恩文認為。

很多生意是來自於信任,很多信任是來自於尊重」吳恩文說。為什麼有些人就是人緣好、運勢佳?

說穿了,無非是透過這些點點滴滴。

用心當個「好禮人」,讓身邊多點貼心的感激,少點「你那什麼態度啊!」的抱怨,受用無窮的絕不

是別人,最終還是你自己!

2009年10月18日 星期日

2009年10月8日 星期四

What is that ?

遊戲中,請大家以教導的方式來化解抱怨的目的.
以前我們也是新手啊!!

2009年9月22日 星期二

關於團員之間~

LPI人數已經飽和,所以要開始篩選團員了,
所謂適者生存, 但是[適者]的定義是我定的!!
1. 無掛.
2. 能快樂的玩CS,也能帶給其他人快樂.
3. 有禮貌.

以上看似簡單但是卻很困難,
目前能完全達到這三個條件的還是只有當初的創團團員(和部分新團員),
Odin,
John,
Ivan,
SD,
小野,
Neil,
Sean,
Jocky,
悲落葉,
小祐(LPIPL),
沅仔,
絕對神秘,
LPIFrank.....

其他有些團員也是很好的,但是有時脾氣不太好......


500人的團體,有摩擦是難免,希望大家能一起解決問題,
這樣大家才能有愉快的遊戲空間啊~
( 別忘了,遊戲也是人生的一部分!!, 要好好經營,不要浪費人生了~)



2009年9月16日 星期三

【心得】不為人知的高階點射技巧

轉貼 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=56137&tnum=27

玩到一定程度的玩家,都會有一個觀念

[ 走路時準心約瞄在頭部位置,看到人時可以較快的速度爆頭 ]
基本上到了這個程度的玩家,瞄人一定是瞄頭
若是你有這個習慣,基本上已經算是很不錯了



不過今天要分享的,可不是這種小技

以下是重點:

首先,瞄人時不要瞄頭部,而是瞄對方的身體或是頸部
瞄到之後,要開槍的前一瞬間,將準心稍微向上甩一些,甩到對方頭部再開槍

此種玩法注重的是第一槍,因為第一槍彈道最穩,威力也最強

我知道又有人會說槍威力都一樣,其實錯了,第一槍的傷害"不會有浮動值"





這算是一個很顛覆性的概念,當初我教練跟我說這種打法的時候
我也是完全傻眼,瞄頭不就好了,幹嘛還要多此一舉?

1 . CS的彈道很詭異,就算是第一發,不見得會打在準心內
可以找朋友試驗
你先找一把你認為最準的步槍,在PK場,雙方站在矮牆旁的距離
你把準心穩穩的瞄準對方的頭,然後點一發
在你想像中,應該是會100%爆頭 .....
但是若是你真的有去實驗,你會發現10發裡面,會有1~3槍MISS掉 .....

接著你再用我說的方法,再試試看
你會發現,幾乎不會MISS,除非你準心瞄歪,沒有瞄到他的頭


2. 這種玩法會養成你的好習慣
若是你採用這種射擊法,熟練之後
自然而然的就會有 "先瞄到敵人才發槍" 的習慣
有這種習慣的人,瞄準能力會特別優秀
說實在,有很多人,就算已經玩到組團打比賽的程度
但其實還是看到人就隨便甩一下準心就開槍,只是他們甩的比較準
但是若是在關鍵時刻一個緊張,槍炮了 .....
gg之後,面對的可是隊友的臉色和觀眾的嘲笑

3. 當你熟悉這種玩法之後
你自然就會明白,好處多多 .....



這是我教練在兩年前,觀摩ck玩,所揣測出來的 ( ck在台灣算是指標性選手)
後來他在msn上和ck確認過,證實無誤

當你知道這種玩法之後,你再去觀戰一些職業選手,你會發現
還真的不少人都是這樣子玩的,我隨便舉幾個我發現的
EygisK (外號:台灣最準的男人) Luke (外號:台灣最強步槍手)
SK的walle,也是這樣玩 (只是他是由上往下甩,但意思一樣)



剛開始練習時,先去死鬥練吧 ( 一般模式死了之後要等超久... )
一開始可能會打得很差,或者完全殺不到人
在你稍微有點上手之後,再回去玩一般模式

剛開始練習時,先練習點一發就好,要有"老子一槍就要解決你"的氣勢

當你練熟了,你在射擊的時候,表面上是瞄著對手連點五槍,實際上是每一槍與一槍之間,準心都有小幅度的甩動

當你非常熟了,當然要點射要掃射已經隨心所欲了
其實你在1.6要殺個人也不是難事

我教練當初教了我跟一些朋友這個練法
大家也練得很辛苦,有的人根本練一下子就不練了
而我那些朋友的程度(除了我),來玩CSO,KD絕對是輕鬆70%以上的 (有點槍的話)
像這我們種中上程度的,其實要練都已經覺得很困難了
當初我教練,已經算是TP界的高手了,也是打死鬥練了7個月(每天打12小時),才敢說完全熟練,可以應用在實戰中
對新手的難度可想而知,連要瞄準人都是問題了,別說還要微甩一下準心





教練很早之前就教過我這個技巧,叫我練習
我一直把他當廢話,鳥都不想鳥他
最近一陣子因為單挑一直輸. 忽然想到教練的話
才開始練習這種玩法,目前剛練一個禮拜,也只是初上手
但是已經開始體會到這種玩法的威力了


我知道很多人根本聽都沒聽過這種玩法
其實這算是高階玩家才會知道的射擊法
我雖然不是高階玩家,只是一個肉腳,但是我有一個高手教練
身為徒弟的我,當然要把師傅的精隨發揚光大


若是有人後面練出心得,要教別人時
記得要說明,這招叫做 " 坤庭牌基本功" ,有版權的
坤庭是我教練眾多id之一



由於有版友發問,補充一下

當然,上下甩,左右甩 都可以
但是由頸部向上甩,是最容易的
要練這種玩法,本身就要有一定的程度

左右甩是可以,但是若是你瞄準沒有一定的程度
要左右甩,簡直跟亂甩差不多
已經有點失去了"瞄到才開槍"的意義了

2009年9月9日 星期三

文章分享---妻子的空位

最近LPI人數暴增,所以每個人都在適應新環境,
不免心理會有些彆扭,不適應,
這就引起了天生的自我防衛屏障,

白話一點,就是希望各位:
新團員盡量配合老團員,因為傳統的傳承很重要.
老團員要帶新團員,不要用負面的字眼,請用有建設性的建議或讚美.

尤其是老團員應該要注意, 團隊的和諧除了靠傳統或法規,
更重要的是人性,新團員不懂要用教的,不要隨口說出不雅字眼.

以上. 新望在人數到達500人時,不要造成新手流失,老手互嗆的局面,
畢竟, 遊戲是用來開心的,不是用來痛苦的!!


看看以下文章, 轉化一下遊戲心情吧!!

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妻子的空位


我的妻子因為意外事故離開我身邊已經四年了,我想,妻子留下不會做任何家事的我和孩子,她的心有何等難過呢?

我也因為無法兼顧父母雙親的角色而感到挫折。

有一天我為了出差,清晨趕出門,無法將孩子打點好就得離開家,正巧前一天有剩下的飯,我熱了蒸蛋,向還沒有睡醒的孩子交代一聲,就出門去了。


為了照顧好孩子飲食三餐的事,我也無力把自己的工作做好。

有一天晚上回到家,我只是很簡短地和孩子打個招呼,就因為身體疲累,不想吃晚餐,脫掉西裝之後就直接
往床上躺下。

就在那個時候..................棉被裡飛濺出的泡麵瞬時弄髒了床單和被單,原來有碗泡麵在棉被裡!

這小子真是的,說時遲那時快,我即時拿起一個衣架,跑出去,往正玩著玩具的兒子的屁股就打,因為我實在是太生氣了,所以不停地打他。

但就在這個時候,他邊啜泣邊說了一段話,使我停了下來............

兒子說:

「飯鍋裡的飯早上已經吃完了,午餐在幼稚園吃了,但是到了晚上,爸爸還不回來,我就在櫥櫃的抽屜裡
找到了泡麵。

可是我想到爸爸說不能亂動瓦斯爐,所以我就打開洗澡的水龍頭,用熱水泡了泡麵,一個自己吃,另一
個想留給爸爸吃。
但是,因為怕泡麵涼掉,所以我就把它放在棉被裡,等你回來。

可是因為我正在玩向朋友借來的玩具,所以才忘了跟爸爸講............


我不想讓兒子看到我在流淚,所以衝到洗手間,將水龍頭打開,大聲地哭.........

過了一會,我打起精神來,一面哄著兒子,一面也在他屁股上擦藥,讓他上床睡覺。


當我清理好泡麵弄髒的床單和棉被,打開兒子的房門一看,發現他仍舊發出哭泣聲,手裡還拿著媽媽的照片。


我把頭貼在房門站了許久,看著這一幕................

自從在一年前發生這件事之後,我為了扮演好媽媽的角色,更加用心地去照顧他。


現在兒子快七歲了,不久後就要從幼稚園畢業,進入國小讀書。


慶幸的是,兒子在這段時間看起來似乎毫無陰影,很開朗地成長。


....就在不久前,我再一次打了孩子............

因為幼稚園來電話說,兒子沒有去學校,我心裡很不安,所以早退回家,在整個社區裡大聲地喊他的名字,卻是遍尋不著。

後來在文具店的門口,看見他站在電玩的前面,於是我很生氣,又打了他.....

兒子並沒有說出任何的解釋,只說了聲對不起。


後來我才知道..................原來那天剛好是幼稚園要邀請媽媽去看才藝表演的日子。


發生這些事的幾天後,兒子回家說,他在幼稚園裡學了寫字,從此他經常關在自己的房間裡不出來,很認真地練習寫字。


我看到兒子認真的樣子,想到妻子在天國也一定會因為看到這樣的他而微笑,想到這淚水又無法忍住....


時間很快,又過了一年............


到了冬天,街頭上都在播放著聖誕節的歌曲,我的兒子卻又闖了一個禍。

我正要下班的時候,接到一通社區郵局的電話,說我兒子把一綑沒有寫地址的信,惡作劇地放在郵筒裡。

每年到了年底,正是郵局最忙碌的時候,所以這對他們造成很大的困擾。


雖然我已決定不再打孩子,但在急忙趕回家後,叫了兒子來,我又忍不住痛打了他一頓。

兒子這一次只是說他做錯了,卻沒有講出任何理由。


我一氣就罰他在角落罰站,自個兒跑到郵局領回那一綑惡作劇的信。


回來後,我把信丟到他眼前說:「你為什麼要這樣惡作劇?」


兒子哭著回答說:「這些信是我要寄給媽媽的。」


當時我的心揪了起來,心裡很激動,在兒子面前,我盡量隱忍住沒有表現出來。


我接著問他:「那麼,為什麼一次寄這麼多信呢?」



兒子回答說:

「以前我要把信投進去的時候,因為個兒太矮,所以沒辦法投入,但是最近我再去郵筒時,已經搆得到
了,所以我就把以前沒有寄的,一次全部都投進入了。」


我聽了以後,心中一片茫然,不知道該對孩子說什麼話。


想了許久................


我跟他說:「媽媽現在在天上,以後你寫完信,把信燒了,就能送到天國去。」


等孩子睡著之後,我到外面燒了那些信。

我很好奇到底孩子想跟媽媽說些什麼,所以讀了其中的幾封信。

而當中有一封信攪動了我的心.............


親愛的媽媽:
我很想念你!

媽媽,今天在幼稚園有才藝表演,但是因為我沒有媽媽,所以沒有去參加,我也沒有告訴爸爸,怕爸爸會想念媽媽。

爸爸到處去找我,但我為了讓爸爸看到我很開心的樣子,所以故意坐在電動玩具面前,雖然爸爸罵我,但是我到最後也沒有告訴他原因。

媽媽,我每天都看到爸爸因為想念媽媽而哭泣,我想爸爸也跟我一樣,很想念媽媽吧!

但是,媽,我現在已經記不清楚你的臉。

媽媽,請你讓我在夢中,再一次能夠看到你的臉,好嗎?

聽說把想念的人的照片放在懷裡睡覺,就會夢到那個人。

可是...........

媽媽,為什麼你沒有出現在我的夢裡呢?



讀完這封信以後,我就開始嚎啕大哭。


到底什麼時候,我才能填補妻子的空位呢?



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給已經結婚的女同事:
不要加太多班,工作做不完,一定是公司的某些地方出問題了,一定要將問題反應給妳的老闆,一直加班也不見的有用的,請務必要照顧自己的身體,才可以好好疼惜妳的小寶貝。



給已經結婚的男同事:

不要喝太多酒,不要抽太多煙,請問我們的生意,我們的客戶,有比我們的身體重要嗎?

一定要想一想,有沒有辦法做到客人非我們不行,我們的差異化在哪裡,我們是否真的懂客人的心,這比拼命喝酒,還重要!!

請務必要照顧自己的身體,才可以好好疼惜妳的小寶貝和你的愛人。



還沒有結婚的男同事和女同事:

美其實是從愛自己的身體開始 --(蔣勳,身體美學)
無入而不自得 -- (孔子)

/你們一定要很自在,工作才能做的好,如果工作讓你/妳們的心情做的很辛苦,代表的是我們的公司不夠聰明,那也是公司什麼地方不對了,要勇敢的說出來,不要讓不聰明的工作與老闆,傷害了妳/你們的身體。



你的收入,是預支健康及與家人相處的時間換來的嗎?

人拼命工作到頭來,常忘了工作的初衷是什麼!

是想得到名?

還是想得到利?

是想讓家人及自己生活過的更好?

沒了「健康」一切等於零.............



「開心生活是最重要的」,時時關心身邊的人,不要想著等我以後再如何如何..........

因為,沒有人知道下一秒會發生什麼事............

也沒有人知道還有沒有以後..........

2009年9月4日 星期五

打「團隊」而非「個人」的CS

這篇好文章,大家看看,

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Vocal的CS觀念雜談Part7 - 拓寬眼界,打「團隊」而非「個人」的CS -

前幾天家裡網路突然又連的上CSO,於是就上去CSO和團員們偷閒打了一整天,
很高興又看到超多團員們一起玩CS的盛況,
打的過程中看到很多團員們的問題,
因此稍稍改變了一下寫書的順序,
先把這次的主題寫一部分出來供大家參考。

拓寬眼界,打「團隊」而非「個人」的CS


常聽人家說CS是一個團隊遊戲,沒錯,遊戲裡面除了自己之外,還有眾多的隊友,但是,玩家們真的懂得如何「團隊合作」了嗎?還是你只是一個在團隊遊戲中打個人戰而不自知的「高手」呢?你可曾在跑在隊友後方看著他性感的背影時想過「他屁股好大」、「他制服好醜」、「他拿八辣的姿勢好man」這些事情之外的東西嗎?事實上,光是跟在隊友後面,就已經有很多事情值得注意和思考,你準備好要跟隊友好好的「發生關係」了嗎?下面我們就簡單介紹幾種和隊友之間的合作方式,以達到最基本的團隊合作水準:

當隊友跑在你前方,請注意一件總是要思考的事情(用麥克風直接問他更好):

隊友他想做的是甚麼事情?」

是丟彈、破點、補槍、去搶優勢位置架槍、還是只是去偵查?(一般伺服器玩家比較常做的是「裝忙」)

而我們依照隊友做的事情不同,會有不同的輔助方式,基本上有幾個原則:

1、 不跟的太近或太遠
不管太近或太遠,都是不好的毛病,跟的太近兩個人身體黏著身體若是隊友遇到需要撤退的狀況,則很可能回頭跟你撞在一起兩個一起陣亡,這種時候最常發生在隊友只不過利用出生點優勢去察看情報,卻發現敵人人數太多,拼了命要退回來時卻發現隊友用自己青春的肉體硬是把退路全都擋死了,兩個人只好互相淚眼擁抱著等著被炸死或是穿死,所以我們絕對需要留給隊友適當的空間去做不同的反應。至於距離隊友太遠,則會造成隊友孤立無援,或是浪費隊友爭取到的黃金時間,以至於本來擁有的優勢失去殆盡,要知道在CS的戰場上,兩三秒內就可能局勢完全逆轉。
那麼,甚麼叫做適當的距離?簡單的說,就是隊友要撤退時不會擋死他,隊友交戰時來得及幫他補槍提供火力的位置,雖然最佳位置會依地形和目的不同而略有不同,但基本上有上面的原則就不太會錯。


2、 不站同一直線
除了距離之外,另一個要注意的就是角度,站在隊友背後的角度是要經過考慮的,在狹小的地方跟隊友站同一直線無異是幫對手營造以一打多的好條件,以敵人的視野看來,準心只要瞄到在你面前的隊友,就等於瞄到你,加上你又不敢胡亂開槍打到自己人,很容易就會無奈的呆站著被敵人用連發的步槍直接把兩個人都打死,所以請記得,當跑在隊友後方,要略微改變角度,盡量讓可能出現的敵人視野中不會出現你和隊友站同一直線的畫面。


3、 隊友開火時從他後方經過
隊友在交火時,如果敵方人數不是差距過大(差距過大的話應該另作打算,避免無謂的犧牲),那麼這時候我們就該盡快的去幫忙戰鬥,也就是俗稱的「補槍」,好的結果是趁隊友還沒死亡之前就幫忙一起把敵人打倒,不然最起碼也要做到隊友被打倒之後馬上把該敵人打倒否則隊友的生命就白白犧牲了,等同於逼自己在更加艱難的狀況下跟對方競爭。而在要去補槍的時候有件事情值得注意,也就是要盡量走在隊友後方出去開槍,要不然很容易造成隊友誤傷你然後兩個一起被打倒,雖是個很簡單的小動作卻很容易造成很不必要又嚴重的傷害。


4、 隊友交火時,用大幅度的移動方式現身在敵人視野中
承上面,隊友在與敵人交火時,除了要從他的後方走出去補槍之外,還有一個小技巧可以視情況利用,就是「故意出現在敵人螢幕中擾亂他」,這種情況常出現在大混戰時,你可能打到子彈都要用完了正要撤退,隊友卻在這時候上來幫你補槍了,這個時候,很多玩家會選擇趕快躲起來補好子彈再出來作戰,但很可能這個時間差已經讓隊友在孤立無援下被打倒,若是筆者則會選擇前述的方式,一邊補子彈一邊故意的在敵人視野中大幅度的移動而不是躲起來這在敵人的視野中看來會有擾亂的效果,造成他原本精準的瞄準功力因此下降,甚至會讓比較菜的對手完全不知道要瞄準誰好,讓你的隊友成功的提高擊殺他的機率。這是一個比較抽象的技巧,但是用意同樣出自幫助「團隊」的心,個人生死絕對比不上整個團隊的局勢,這個技巧若是使用成功,可以說是不用開槍也殺到敵人,但要注意的是,這並非適合所有狀況,如果對方火力太過強大或是隊友與對方交戰極不順利(瞬間被秒殺),就有可能不適用。


5、看隊友沒看的地方,把他看的地方先放心的交給他
跟在隊友後面進攻一個據點時,要觀察隊友的槍指向何處,而你就必須幫他把槍架在另外他看不到的那個方向,以免敵人從隊友無法看到的角度出來把他擊倒,通常我們會採用交叉火力的方式做這個基本的推進,也就是如果隊友在左方靠著牆壁往前走(他就應該把槍口指向右方敵人可能出現的位置),這時候我們就靠著右邊的牆壁幫他架著隊友左邊敵人可能出來的地方,然後慢慢一起前進,如圖一。交叉火力在某些地形並沒有辦法使用,不過看隊友沒看的地方,把他看的地方先放心的交給他這個原則基本上是很重要的。
在一般的伺服器中,每一個隊伍可能有10人以上,若是前方進攻的隊友已經很多,自己不適合過去人擠人,那麼最起碼也要做到把敵人可能會推進來突襲的位置或是我方隊伍的最後方看好,絕不要落到無事可做還害的隊友被打屁股。在
CS中,隨時都要思考這個時間點作甚麼事情對自己的隊伍最有利,常常思考才能避免很容易就陷入不知道能做甚麼好的情形。


6、做跟隊友不同的事情
在跟著隊友的某些狀況下,總是拿著槍準備補槍並不是最優秀的選擇,因為有些狀況是不適合補槍的。比方說有時後隊友會暫時放下槍進行丟彈的動作,或是隊友在交火時,地形很狹窄並不適合你立刻出去補槍(因為可能造成同一直線而被一起打倒),總而言之會有很多不同的狀況,而這個時候我們就要思考當下做甚麼事情才能幫到隊友,在隊友拿出閃光彈或是煙霧彈時,那幾秒鐘他是毫無防備的,這個時候我們就會選擇把槍拿起來幫他架住可能會被突襲的位置,反之,如果隊友拿著槍防備有人衝過來突襲,那麼我們就可以做他沒辦法做的事情,比方說幫他丟利於快速搶攻據點的閃光彈或是煙霧彈等等,隨時做出與隊友相對應的動作,將會讓你們小組的戰鬥能力大大的上昇。


關於與隊友的合作方法,其實還有很多,這邊先暫且節錄這六種方式,每一種方法都有它適合的情況,並非是只使用某一種就能夠吃遍天下,最主要的還是把你的眼光焦點從自己身上轉到團隊學著去觀察隊友的行動,甚至直接詢問隊友,然後思考出每一種情況下做甚麼最能幫助到他。若是讓筆者選擇,其要一個準度有85分的隊友,還不如擁有一個團隊配合度有85分的隊友因為準度練到一定程度後並不會相差太遠,可以說是滿街都是這樣的玩家,乍看之下好像很厲害,其實用團隊的角度來觀察他的時候,就會知道光有這樣的能力是極度不足的,有團隊合作能力的人反而難尋。真正的高手,會具有很高度的團隊意識,這樣的玩家們配合起來可以發揮出非常強大的團隊戰鬥力,你還在「一個打十個」的錯誤期望下打CS嗎?那樣恐怕只會限制了自己的實力,早日花點心思體會團隊合作的樂趣吧!